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[图文教程] 第64课 NX UG10.0 入门图文教程——轴承瓦盖

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发表于 2019-4-12 18:16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.

图形分析:该造型角度较多,基本有角度构成外部表面再抽壳,注意9度角一定先制作,根据内壳形态,120度是抽壳之后完成,注意抽壳方向为向外;

两侧耳朵也是一个壳体,但是做竖直和圆弧面相交地方需要注意,另外耳朵上的1/4圆弧槽的制作使用键槽命令较为直接,可以一次完成

圆柱体,完成台阶圆柱中大圆柱,而是高度一半

2.png

圆柱体,完成另一个圆柱,高度一半,求和为一个整体

3.png

修剪体,以中间基准面减成半侧实体

4.png

角度分析,8度这个面,如果采用拔模的话,会报错见下图,从边拔模,矢量为z轴方向报错

5.png

切换矢量后为,拔模的面不对,所以采用拔模时无法完成图示位置的斜角度

6.png

所以只能利用斜角命令完成角度,注意选择棱边,设置角度,距离而两台阶圆弧之间距离,采用测量

7.png

抽壳,选择删除面,记得点击反向厚度,备选厚度,根据1.6厚度,利用3进行反向推算

8.png

孔,完成中间孔,捕捉圆心即可,矢量采用矢量方式,可能这个是半圆体,默认选择无法正常打孔

9.png

拔模,此处选择拔模,也可以选择斜角,注意拔模矢量和边的选择,大家注意观察可能这种半圆弧的从边拔模只能拔出与y轴有角度的摸

10.png

镜像几何体,把半侧壳体镜像一份

11.png

长方体,整体为对称结构,所以选择长方体点偏置方式完成半侧方体,依据长方体参数为正特征,设置偏置

12.png

确定后,设置参数,不进行求和计算,点一定注意添加关联

13.png

拔模,分型面,也就是从一个位置把整个面从这个位置断开进行拔模,这个位置利用点和脱模方向来确定,依据图形角度改变位置,添加一个偏置点

14.png

确定后,选择脱模方向,也就是要倾斜的面与某一个方向之间的角度,把要拔模面选择上,设置角度,从下图可以死看出,整个面在一个位置一部分发生倾斜,

另一部分保持原来形态。固定面则代表示拔模位置,而倾斜的面是整个面倾斜不会一个部分倾斜

15.png

边倒圆,这个半径是一个位置量,它要依据d的数值来最终确定,需要反向调整

16.png

以下为逆向调整方法,优化计算,投影距离测量中间y轴和圆心之间距离,添加关联

17.png

工具,更多,优化,设置名称,目标中把测量表达式添加,修改目标数值为26,不能使用表达式,变量里,把半径表达式添加进入,进行第一次优化计算,查看结果,如果没有接近的话,修改范围再次优化直到达到标准数值

18.png

有些同学觉着可以利用同步建模中的线性尺寸来修改圆心位置,但是这个命令不适合这个建模条件,就是由于这个g/2的角度,修改距离后,由于圆弧发生移动这个角度也随之发生改变,造成一个错误循环,所以对于这种有相切的圆弧所以这次地方一定要注意

19.png

抽壳,由于相交地方面情况比较复杂,所以要先抽壳,而且要添加一处备选厚度,下图位置处为一个竖直面,要一直添加到圆弧的象限位置,大家看下面的图,修改一侧面厚度,起码的面外形不发生改变

20.png

这个厚度,采用测量方式来完成,投影测量

21.jpg

求和,把两个半体合并为一个整体,方便与单侧耳朵修剪

22.jpg

修剪体,以壳外侧面进行单侧耳朵的修剪,如果没有上面的求和,这个里面的工具面将无法进行这个步骤的修剪

23.png

键槽,矩形,由于想一次完成整个壳体打槽,所以选择单侧的小平面,选择一个直线棱边为长度参考,长度和深度可以大一些,宽度要准确

24.png

共线操作完成中心线和棱边重合,完成1/4圆弧槽;水平,由于界限位置为相切点,也就是最大位置,所以在选择界限位置时,一定要是立体摆放形态,制作9距离标注

25.png

孔,直接捕捉圆心,设置参数即可

26.png

边倒圆,选择相应棱边即可

27.png

镜像几何体,把耳朵镜像一份半体

28.png

求和操作,把所有的体求和为一个整体

29.png

测量体积

30.png

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